Farren West adalah seorang petualang yang terkenal dan berani. kamu dapat memilih dan menyetting penampilan hingga suaranya bahkan membuatnya tampil maskulin atau feminin. Setelah mendengar tentang lembah rahasia bernama Acrea, Farren bertekad untuk menemukannya, tetapi ia tewas saat mencapai tempat itu.
Farren kemudian terbangun dengan sebuah batu misterius yang tertancap di dadanya. Meskipun kini ia menjadi Immortal, ia tidak dapat meninggalkan Acrea; jika ia keluar, ia akan mati selamanya. Karena itu, Farren melanjutkan petualangannya di Acrea untuk mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi padanya.
Apakah Farren akan menemukan jawaban mengenai fenomena yang membuatnya menjadi Immortal? Temukan jawabannya dengan bermain game Stray Blade.
Gameplay Stray Blade
Bila kamu pernah memainkan seri-seri awal Darksiders, mungkin akan familiar dengan mekanika permainan dalam Stray Blade ini. kamu bakal menjumpai pintu-pintu atau area yang tidak bisa diakses saat pertama kali menemukannya. Setelah mengalahkan boss utama di area tersebut, kamu akan memperoleh kemampuan baru yang memungkinkan untuk menjelajahi area yang sebelumnya tidak bisa dimasuki.
Lalu, dapat mengenakan berbagai jenis senjata dan armor, tetapi terlebih dahulu harus menemukan blueprint untuk senjata dan armor tersebut. Setelah itu kamu membuat senjata atau armor di alat tempat, terus juga perlu mencapai tingkat Mastery dengan bertarung melawan musuh.
Dengan sering mengalahkan musuh, senjata atau armor yang digunakan akan memberikan skill point dan dapat diterapkan pada skill tree milik Farren. Fitur ini cukup menarik dan mendorong kamu untuk menjelajahi lebih banyak area dan menemukan blueprint guna menciptakan senjata dan armor baru.
Sepanjang permainan, Farren akan berbicara saat berinteraksi dengan objek atau melihat Point of Interest. Di awal dialognya terasa menarik dan lucu. Tetapi seiring waktu, itu menjadi agak mengganggu. Karena ini merupakan bagian dari desain game, kamu tidak memiliki opsi untuk mematikan suaranya, sehingga hanya bisa membaca dialog teks. Karakter pendamping seperti Boji memiliki suara dan dialog yang jauh lebih menarik dibandingkan Farren.
Sistem pertarungan di game ini terinspirasi dari mekanik Soulslike, menjadi tantangan utama. Kamu tidak dapat menyerang musuh sebelum mereka menyerang; sebaliknya harus menunggu serangan mereka dan memutuskan apakah akan melakukan parry atau dodge berdasarkan warna serangan. Setelah itu, kamu dapat menyerang balik satu atau dua kali sebelum siklus itu diulang hingga musuh kalah.
Karakter kamu memiliki stamina terbatas, sehingga tidak bisa menyerang atau menghindar berkali-kali. Masalahnya, gerakan Farren terasa kaku, dan pola serangan musuh tidak konsisten dan sulit diprediksi.
Untuk serangan yang berwarna biru, kamu dapat melakukan parry, tetapi menentukan waktu yang tepat untuk melakukannya sangat sulit karena setiap musuh memiliki gerakan yang berbeda dan tidak selalu menyerang setelah warna biru muncul. Setiap kali kamu berhasil melakukan parry dan akan mendapatkan sedikit stamina kembali.
Serangan musuh yang berwarna merah menunjukkan bahwa serangan tersebut tidak dapat di-parry dan harus dihindari. Setelah musuh memberikan tanda warna merah, serangan mereka menjadi tidak terduga, sehingga hanya dengan dodge dapat menghindarinya. Hal ini membuat kamu sering melakukan trial-and-error saat bertarung melawan musuh dan boss, sehingga pertarungan di Stray Blade bisa sangat mengesalkan dan membuat frustrasi.
Satu-satunya aspek yang cukup memuaskan adalah kemampuan untuk mendekati musuh secara perlahan dan melakukan backstab, diikuti dengan jurus pamungkas untuk mengalahkan musuh dengan lebih cepat. kamu cukup memanfaatkan kedua mekanik ini, terutama karena sering kali Anda harus menghadapi hingga lima musuh sekaligus.
Visual
Salah satu aspek menarik dari game ini adalah tampilan visualnya. Desain dunia Acrea terlihat menawan dengan warna cerah yang menyenangkan untuk dilihat. Karakter Farren memiliki detail yang baik dan memungkinkan kustomisasi warna, sehingga Anda tidak akan cepat merasa bosan. Perubahan pada senjata dan armor juga terlihat jelas saat Anda menggantinya. Bermain Stray Blade terasa seperti membaca buku dongeng fantasi dengan suasana yang beragam dan mengesankan.
Namun, performa framerate game ini kurang stabil untuk platform PS5 dan Xbox Series X|S. Sering melihat gerakan Farren yang tidak halus saat bertarung, dan waktu loadingnya juga cukup lama, menunjukkan bahwa developer belum sepenuhnya mengoptimalkan hardware generasi terbaru.
Audio
Seperti yang telah disebutkan, Stray Blade memang memiliki nuansa seperti buku dongeng fantasi, yang tercermin dalam sisi audionya. Soundtrack dan ambient yang dihadirkan terasa cocok, sementara suara Farren mengingatkan pada karakter utama film fantasi dengan nada khas seperti narator. Namun, tidak ada yang istimewa dari suara musuh atau nada senjata saat bertarung.
Ketiadaan mode New Game Plus setelah menyelesaikan cerita membuat motivasi untuk terus bermain berkurang. Game ini menawarkan 47 trophy bagi para Platinum Hunter atau Completionist, dengan satu-satunya tantangan alternatif berupa empat tingkat kesulitan yang dapat menguji kemampuan Anda.
Stray Blade memiliki potensi untuk menawarkan petualangan yang menarik berkat desain dunianya yang indah dan misterius. Namun, mekanisme pertarungan yang kaku membuat petualangan Farren West terasa kurang menarik dan malah memberikan tantangan yang menyebalkan.